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Lanzamiento de DOOM en DVD y UMD

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Lanzamiento de DOOM en DVD y UMD

 
La película saldrá a la venta el 17 de Mayo en DVD y UMD
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“Doom”, el célebre videojuego que apasionó a toda una generación, salta de los monitores de ordenador a la gran pantalla convertido en una terrorífica aventura de ciencia ficción, llena de la misma excitación visceral y pavorosa que hizo del juego original un fenómeno global.

La acción tiene lugar en la estación de investigación Olduvai, una remota instalación científica de Marte en la que ha ocurrido una incidencia realmente grave. Se han cancelado los experimentos y se han interrumpido las comunicaciones. Los pocos mensajes que consiguen llegar a su destino son bastante inquietantes. Se ha declarado una cuarentena de nivel 5 y los únicos individuos autorizados a entrar o salir del recinto son los miembros del RRTS (Rapid Response Tactical Squad, o Escuadrón táctico de respuesta rápida): un grupo de curtidos marines armados hasta los dientes con toda la munición necesaria para neutralizar a cualquier enemigo. O eso es lo que ellos piensan…Añadir Anotación

Los investigadores de la estación del Planeta Rojo han abierto sin advertirlo una puerta, y por ella sólo se llega al infierno.

Una legión de criaturas pesadillescas de incierto origen acecha en cada rincón y ronda por los innumerables despachos y túneles de la estación, matando a todo el que encuentran. Un zoo infernal de demonios, espíritus, trasgos, Barones y Caballeros del Averno ha tomado posesión de Olduvai. Y no van a devolverlo sin pelear.Añadir Anotación

Tras sellar el portal que comunica con la Tierra, Sarge (Dwayne ‘The Rock’ Johnson), Reaper (Karl Urban) y su banda de mercenarios deben recurrir a todo su arsenal -y a algunas armas que encuentran por el camino- para cumplir la orden que han recibido: nadie puede salir de allí con vida. Por desgracia, estas cosas nunca salen según lo planeado…Añadir Anotación

DOOM está protagonizada por Dwayne “The Rock” Johnson, Karl Urban y Rosamund Pike, en el papel de la Dra. Samantha “Sam” Grimm. El reparto se completa con Raz Adoti, Deobia Oparei, Ben Daniels, Richard Brake, Yao Chin y Al Weaver, que encarnan a los miembros de RRTS, y por Dexter Fletcher en el papel de un oficial de comunicaciones atado a una silla de ruedas.Añadir Anotación

El director es Andrzej Bartkowiak y los productores son Lorenzo di Bonaventura y John Wells.

El guión lo han escrito Wesley Strick y David Callaham a partir de un argumento de éste último inspirado en el videojuego de id Software “Doom”. Los principales miembros del equipo técnico son el director de fotografía Tony Pierce-Roberts, el director artístico Stephen Scott, el diseñador de vestuario Carlo Poggioli, los supervisores de efectos especiales Kit West y Jon Farhat, el supervisor de efectos de criaturas John Rosengrant, el montador Derek G. Brechin y el supervisor de combates Dion Lam.Añadir Anotación

“DOOM”: LA HISTORIA DEL JUEGO

“Este juego es una aventura del demonio” -Computer Gaming World

El 10 de diciembre de 1993, id Software, una pequeña compañía de Mesquite (Texas), lanzó el revolucionario juego “Doom”. Técnicamente impecable, esta orgía de acción escalofriante y horror innombrable vino a señalar un cambio de paradigma en el campo de los videojuegos al instaurar el modelo del FPS (First Person Shooter: tirador en primera persona o tirador subjetivo). Se trata de ofrecer una perspectiva en la que el jugador explora el territorio y aniquila a los enemigos a través del punto de vista de su representante en la pantalla.Añadir Anotación

“Doom” introdujo una serie de modificaciones: la variante multijugador en la que los participantes juegan en red; los archivos compartidos (descargas gratuitas de ‘demos’ del juego); y un sistema que animaba a los usuarios a modificar y crear sus propios niveles de juego. Vendió millones de copias, propició decenas de millones de descargas de archivos compartidos y recibió innumerables premios de la industria y elogios de la crítica; y aún hoy sigue siendo uno de los juegos de ordenador más populares de todos los tiempos.Añadir Anotación

En octubre de 1994 id Software lanzó una secuela, “Doom II: Hell on Earth”, seguida luego sucesivamente por “Final Doom” y “Ultimate Doom”. “Doom 3” empezó a desarrollarse en el año 2000 y salió a la venta en agosto de 2004. Con una tarjeta de gráficos revolucionaria y un diseño visual intenso e inquietante, hizo que la experiencia de jugar a “Doom” alcanzara nuevos niveles de suspense y excitación visceral. En sólo cinco meses “Doom 3” vendió más de un millón de copias para PC; luego vino la versión Microsoft Xbox y el pack de expansión para PC, “Resurrection of Evil”.Añadir Anotación
Ahora el videojuego que ha hecho historia llega a la pantalla grande. Jugadores empedernidos y fans de “Doom”, los productores Lorenzo di Bonaventura y John Wells se comprometieron a crear una experiencia cinematográfica única que se mantuviera fiel a la experiencia y el espíritu del juego. Dice Di Bonaventura: “Lo más importante era no desvirtuar la esencia y el núcleo del juego. Pero el verdadero reto consistía en concebir una historia que pudiera ser apreciada igualmente por los que no conocen el juego”.Añadir Anotación

Wells comenta: “El juego ya es de por sí muy cinematográfico y muy terrorífico. Entras en ese mundo desde una perspectiva subjetiva, en primera persona, y recorres todos esos pasillos sabiendo que detrás de cada esquina puede haber un terrible demonio dispuesto a saltar sobre ti. Aunque se juega delante de una pantalla de ordenador, lo mejor es apagar las luces casi por completo, bajar las persianas y pasar un miedo de muerte. Lorenzo y yo pensamos que esa experiencia se traduciría muy bien a una pantalla de cine”.Añadir Anotación

Los productores se aseguraron de rodearse de una serie de personas tanto o más interesadas que ellos mismos en que el mundo de “Doom” se recreara de la mejor forma posible: el presidente de id Software Todd Hollenshead y los arquitectos del juego John Carmack, Kevin Cloud y Tim Willits. “Quisimos que id fuera nuestro guía”, dice Di Bonaventura.Añadir Anotación
Por su parte Hollenshead comenta: “No queríamos que la película contara exactamente el mismo tipo de historia que nuestro juego. Lo que queríamos era que la película aportara algo nuevo, algo interesante para los fans con algún toque inesperado, pero que se mantuviera fiel a la experiencia de jugar al videojuego”.Añadir Anotación

FICHA ARTÍSTICA
     
‘Reaper’
KARL URBAN
‘Sam’
ROSAMUND PIKE
Duke
RAZ ADOTI
Sarge
DWAYNE ‘THE ROCK’ JOHNSON
Destroyer
DeOBIA OPAREI
Goat
BEN DANIELS
Portman
RICHARD BRAKE
Mac
YAO CHIN
El Chico
AL WEAVER
Pinky
DEXTER FLETCHER

FICHA TÉCNICA
     
Director
ANDRZEJ BARTKOWIAK
Guión
DAVID CALLAHAM, WESLEY STRICK
Argumento
DAVID CALLAHAN

Basado en el videojuego “Doom” de id Software

Productores
LORENZO Di BONAVENTURA, JOHN WELLS
Productor ejecutivo
JOHN D. SCHOFIELD
Co-prod. ejecutivos
LAURA HOLSTEIN, JEREMY STECKLER
Director de fotografía
TONY PIERCE-ROBERTS
Director artístico
STEPHEN SCOTT
Montaje
DEREK G. BRECHIN
Vestuario
CARLO POGGIOLI
Música
CLINT MANSELL
Supervisor efectos visuales
JON FARHAT
Supervisor criaturas
JOHN ROSENGRANT
Supervisor efectos especiales
KIT WEST
Supervisor de combates
DION LAM
Asesor militar
TOM McADAMS

CARACTERÍSTICAS DEL DVD

Material Adicional:

• Entrenamiento básico
• Formas de The Rock
• Maestros en el diseño de Monstruos
• Secuencia Panorámica del protagonista
• Nación Doom

Bandas para subtítulos

Castellano
Inglés
Portugués

Contenido Sonoro

Castellano 5.1 Surround
Castellano 5.1 dts
Inglés 5.1 Surround

CARACTERÍSTICAS DEL UMD

Bandas para subtítulos

Castellano
Inglés
Portugués

Contenido Sonoro

Castellano 2.0 Stereo
Inglés 2.0 StereoAñadir Anotación
IMAGENES
ENLACES
Entrevista exclusiva a The Rock por Way To Blue
DOOM – TRAILER CASTELLANO
Noticias, 26 de Abril de 2006

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